Обновление#20: Новый Анонс

Приветствую, Сородичи! Ноябрь в самом разгаре, а значит настало время больших анонсов, которых все так долго ждали.

Каждый из вас наверняка задавался вопросом, а когда же они наконец-то начнут публичные тесты альфа- или даже бета-версий. Честно сказать, мы сами до сих пор не можем уверенно ответить на подобные вопросы. Но, всё же, мы решили сделать ещё один шаг навстречу сообществу, и дать вам возможность попробовать наши рабочие сборки в деле.

Почему не альфа и бета? Потому что мы всё ещё не готовы назвать наши билды такими громкими именами, но уверены, что можем показать вам над чем работаем. В ближайшее время, скорее всего до конца декабря этого года, мы станем на регулярной основе публиковать сборки игрового клиента. Начнём с минимальных элементов — редактора персонажей с ограниченным функционалом, и постепенно выпуская новые обновления, тем самым расширяя возможности. Как часто будут выходить обновления, мы пока не можем сказать. Вероятно, это будет происходить раз в месяц, не считая периодических хотфиксов.

Для начала, доступ к сборкам получат обладатели альфа-доступа. А количество одновременно подключенных к серверу пользователей будет ограничено, потому что в данный момент наши возможности не позволяют нам в полной мере обеспечить стабильный и высокий онлайн. Созданные вами персонажи будут сохраняться на сервере, но скорее всего базы данных будут не раз обновляться с полной их очисткой.

Помните, это очень ранние версии. И мы не советуем воспринимать их, как полноценную игру.

18nov16_2

И в данный момент наша команда занята именно подготовкой к предстоящим публикациям игрового клиента. Работы у нас много, так что подготовить материал о процессе разработки попросту не хватает времени.

Продолжается работа над прошлыми ошибками, решение текущих проблем и подготовкой функционала. Мы практически завершили нашу “пассивную” систему миссий для смертных и готовы перейти к более продвинутым элементам. А именно — системе квестов для ваших персонажей. Сейчас эта часть проекта находится на начальном этапе и имеет лишь простейшие наработки, однако, её развитие уже не за горами.

Подходя к вопросу о квестах, мы решили не выдумывать каких-то чересчур оригинальных элементов, обратившись к классическим схемам. Однако постарались внести в них больше разнообразия. Так, обычные задания, например, на убийство, не дадут игроку чётких указаний где, что и как он должен сделать. Вы получите лишь указания — заказчик может описать лишь внешность цели или даст только её имя. А поисками вам предстоит заняться самостоятельно. Чем менее очевидна цель, тем сложнее задание, и тем выше награда за неё.

18nov16_1

И наконец о нашей краудфандинг кампании. В конце прошлого месяца, ваша поддержка помогла нам достигнуть новой цели и дать чуть больше свободы программистам. Во многом это способствовало решению о публикации рабочих сборок проекта.

Часть этих средств будет направлена на новое оборудование и программное обеспечение. Так же, мы бы хотели улучшить некоторые графические элементы игры, например, создать более реалистичную растительность и немного оживить улицы городов, добавив симуляцию птиц. Что из этого получится, вы, надеюсь, сможете оценить довольно скоро.

А следующей нашей целью на отметке в $20,000 значится установка более мощного сервера со всем необходимым программным обеспечением, который позволил бы поддерживать до нескольких тысяч игроков онлайн. Мы уже подобрали для этого необходимые конфигурации и дата-центр, где хотели бы разместить оборудование.

Так что, вперёд, к новым целям. Вместе с вами мы сможем создать этот новый мир.

Share...Share on VKShare on FacebookTweet about this on TwitterShare on Google+
Liked it? Take a second to support Dogma: Eternal Night on Patreon!

11 Responses to “Обновление#20: Новый Анонс

  • Аааа! Доступ!Доступ! Я! Я! Я!  ^,..,^  :-)

    0
    0
  • That’s great news. Will our character looks be saved? Seems like a good chance to spend developing the looks of our characters.

    1
    0
  • Looks amazing, I cannot wait to try out this…

    0
    0
  • Very well . Me also I look forward to probably invest 100 bucks . And also I am ready to give up some of my leisure time for this game . Let us the community know about things like lore , quests and designing them . I ´m pretty sure that we have a lots of good ideas to come up with . Still one thing — since this will be a rated r title ( for matures ) you can roughly improve on the dialogues . Think of all these characters like Mercurio or Damsel . They will rarely speak like » oh , a job — well thanks not now » . This should be all like …

    » Job ? What sort of job do you have in mind , — guy I ´m a tell you this right now … I ´m not going to get myself in trouble only for the reason I am one of these many new bloodsuckers in town . So , well I could use a bit of money anyway . What is you got ? »  or

    » Job ? Well , I was headed to a party , some sort of  . But ok — tell me all about it , and I ´ll decide if it fits my plans for tonight » .   or

    » Job ? Well — , and who are you ? Steve Jobbs ? »

    or

    Sure , a job . What are you talking about ?

    or

     

    Sure . What is it ? Tell me everything — but hey — see I don ´t have like all that much of time  .

    Cut the long story short . Fast and understandable , right ?

     

    or

    » Job , yeah I see . Now , wait — is this a burning car over there ?! »

     

     

     

    See what I mean ? Get some subtle sense of humour into it , give it a urban feel . Players love that . Put yourself in situations where you might like to figure out as a team what sort of conversation would be fun to do . Invent a bunch of funny characters , let ´s say 5 or 6 . Some sort of » celebrities » ( think of Jeanette Voerman , or the Prince , or Grünfeld Bach , Jack or even smaller roles like » Kiki » — they are funny somewhat and this is what makes them attractive , let ´s say unforgetable ) Look how they go together or what differences they might have . Some of these npc might even be counterparts of yourself , I ´d love to see that .  Maybe you ´d like to take a little break , meet somewhere and do a bit of relaxed creative work . Could be in a bar or wherever you kind of  guys like to hang out  .  Don ´t block yourself — do something , umh , genuine  !   If you need help with that , send me some storyline . I ´d love to do some work on this  :)  ,  I need  no  payment .  my e-mail  ,  just saying

     

     

     

    best regards , Isis

     

    1
    0
  • This news are really good news… I was hoping in reading something like this.

    0
    0
  • Further to Isis’ comment above re the dialogue — if you ever need anyone to help out with the English version of dialogue or just text in general — making sure it makes sense grammatically — I’d be happy to volunteer my time.

    0
    0

Добавить комментарий

[an error occurred while processing the directive]