@wayup
активность: 5 часов, 16 минут назад-
wayup voted down to a reply by AiryKai in the topic Патч: 0.8r80 2 недели, 5 дней назад
-
wayup voted up to a reply by Emaemad in the topic Какая будет система(мили) боя? 3 недели, 5 дней назад
-
wayup ответил(а) на тему Кланы, коли от них порешили шагать в форуме Обсуждения 3 недели, 6 дней назад
Не все обладают настолько мощным воображением, чтобы придумать какую-то новую форму объединения персонажей в MMORPG. Скорее всего, объединение игроков будет представлено гильдиями (можно поставить вместо него другое подходящее слово). Кланы скорее будут представлять собой что-то вроде фракций, т.е. более крупных объединений игроков, кот…[Читать далее]
-
wayup ответил(а) на тему Перманентная смерть, её применение и прочая жесть в форуме Обсуждения 3 недели, 6 дней назад
Далее по тексту «Перманентная смерть» подразумевается именно как перманентная — т.е. когда в случае смерти персонажа игра далее за него не представляется возможным (всякое там обнуление очков навыков/снятие лута/прочие штрафы в счёт не идут, т.к. игра за персонажа далее возможна). C одной стороны — задумка интересная, ибо permadeath прису…[Читать далее]
-
wayup ответил(а) на тему Перманентная смерть, её применение и прочая жесть в форуме Обсуждения 3 недели, 6 дней назад
Далее по тексту «Перманентная смерть» подразумевается именно как перманентная — т.е. когда в случае смерти персонажа игра далее за него не представляется возможным (всякое там обнуление очков навыков/снятие лута/прочие штрафы в счёт не идут, т.к. игра за персонажа далее возможна). C одной стороны — задумка интересная, ибо permadeath прису…[Читать далее]
-
wayup voted down to a reply by Sharki in the topic Перманентная смерть, её применение и прочая жесть 3 недели, 6 дней назад
-
wayup voted down to a reply by AiryKai in the topic Новости: Коротко о главном 3 недели, 6 дней назад
-
wayup voted up to a reply by AiryKai in the topic Новости: Коротко о главном 3 недели, 6 дней назад
-
wayup ответил(а) на тему Известные проблемы (23/01/2017) в форуме Баг-треккер 1 месяц, 1 неделя назад
Умудрился застрять по по координатам 1483,8 17,7 1730,4
-
wayup ответил(а) на тему Квесты. Нужны ли они? в форуме Обсуждения 1 месяц, 1 неделя назад
Согласен, квесты нужны. Но, опять же, хочется квестов уровня V:TMB, а не mmorpg (вроде wow и тем более корейских гриндилок). Но тут вопрос упирается в бюджет. Отдать всё на откуп игроков проще — если что, то в провале виновато само сообщество, не способное самоорганизоваться. Но, даже в этом случае, какие-то ивенты нужны. Просто чтобы люди не скуч…[Читать далее]
-
wayup ответил(а) на тему Квесты. Нужны ли они? в форуме Обсуждения 1 месяц, 2 недели назад
Ну да, я тоже считаю, что квесты не должны помечаться на карте (если она вообще будет по дефолту). В принципе согласен, что данная система более-менее вписывается в концепт социалки. Только вот рутина? Ну серьёзно, мы ведь не в sims играть собрались, чтобы ещё и горшок выносить. Я хочу не столько болтовни со смертными, сколько сочных диалогов (с…[Читать далее]
-
wayup ответил(а) на тему Квесты. Нужны ли они? в форуме Обсуждения 1 месяц, 2 недели назад
Где-то я уже видел пост о том, что человек ждал от проекта уровня хотя бы V:TMB, но расстроился, когда узнал, что таких персонажей/квестов/сюжета на старте точно не будет. Тут надо чётко понимать, что это проект «от фанатов для фанатов» с соответствующим размахом. У Боярского и компании был бюджет от ведущего издателя, не говоря уже о том, что к…[Читать далее]
-
wayup ответил(а) на тему Квесты. Нужны ли они? в форуме Обсуждения 1 месяц, 2 недели назад
Где-то я уже видел пост о том, что человек ждал от проекта уровня хотя бы V:TMB, но расстроился, когда узнал, что таких персонажей/квестов/сюжета на старте точное не будет. Тут надо чётко понимать, что это проект «от фанатов для фанатов» с соответствующим бюджетом. У Боярского и компании был бюджет от ведущего издателя, не говоря уже о том, что к…[Читать далее]
-
wayup ответил(а) на тему Квесты. Нужны ли они? в форуме Обсуждения 1 месяц, 2 недели назад
Данная игра позиционирует себя как ориентированная на взаимодействие между игроками. В то время как квесты нужны прежде всего любителям игры соло. Какие-то квесты будут, но ожидать от них уровня «хотя бы SWTOR» не стоит, бюджет и направленность не та.
-
wayup ответил(а) на тему Частые вопросы и ответы в форуме Вопросы 1 месяц, 2 недели назад
Не думаю, что это будет так просто. Скорее всего, перед окончательной смертью у вас будет право на несколько ошибок. И, скорее всего, не во всех зонах будет разрешено pvp, «вы не можете применять способности здесь», или типа того.
-
wayup ответил(а) на тему Частые вопросы и ответы в форуме Вопросы 1 месяц, 2 недели назад
Не думаю, что это будет так просто. Скорее всего, перед окончательной смертью у вам будет право на несколько ошибок. И, скорее всего, не во всех зонах будет разрешено pvp, «вы не можете применять способности здесь», или типа того.
-
wayup ответил(а) на тему Квесты и миссии в форуме Обсуждения 2 месяца, 2 недели назад
Интересная идея, но и как всё, что предложено в теме, это требует много человеко-часов для воплощения. Поставить npc/доску/говорящую голову, раздающего задания собери-принеси куда проще.
-
wayup ответил(а) на тему Квесты и миссии в форуме Обсуждения 2 месяца, 3 недели назад
Кстати, TSW ещё жива?
-
wayup ответил(а) на тему "Проверка" сервера в форуме Обсуждения 3 месяца, 1 неделя назад
Суббота.
-
wayup ответил(а) на тему Оффтоп в форуме Флуд, флейм и оффтоп 3 месяца, 2 недели назад
Больше интересно, кто музыку к догме писал? Композиторов в команде не нашёл.
- Загрузить еще





