Early Alpha Test

ВЫ УЖЕ БОИТЕСЬ?

ВАМ СЛЕДОВАЛО БЫ.

Немного о...

Dogma: Eternal Night

Проект разработки новой массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры (MMORPG) в стилистике современного готик-панка и хоррора. В этой игре вы сможете примерить на себе образ вампира или других мистических существ, обитающих среди простых смертных. Команда разработчиков сформирована из ролевиков, администраторов игровых сообществ и простых геймеров, с целью осуществления их общей мечты.

 

MMORPG

Массовая многопользовательская онлайн-игра (MMORPG) с тысячами игроков онлайн не разделёнными на разные сервера. Комбинированная система управления, сочетающая гибкость таргет-системы и динамику mouse-look.


Игровой мир

Существующие в реальности ночные мегаполисы и памятники архитектуры. Разнообразие обитателей мира – от простых смертных до оборотней и призраков. Динамичное игровое пространство, реагирующее на действия игроков. Множество ночных заведений, где вампиры выходят на охоту, плетут свои интриги и просто проводят время.


Механика

Игровая механика, построенная на базе настольных ролевых игр. Развивайте своего персонажа так, как считаете нужным, никаких классовых ограничений. Гибкий редактор позволит детально настроить элементы и формы тела. Возможность Окончательной Смерти будет держать вас в напряжении и заставит задуматься над своими действиями.


Социальные Возможности

Социальная механика, позволяющая свободно контактировать, общаться и вести дела с оппонентами. Развитая система игрового рынка позволит вести любой бизнес в сферах торговли, финансов и производства.


Взрослая аудитория


Мы создаем наш проект для взрослой аудитории, и мы понимаем, как тяжело проводить много времени в игре. Поэтому, мы прилагаем все усилия, чтобы игроки могли наслаждаться новым миром, не тратя на это слишком много свободного времени.

Как счастливы те, жизнь которых проходит без страха, без ужасов, для которых сон является благословением ночи, и не доставляет ничего, кроме сладких сновидений.

- Абрахам "Брэм" Стокер

 

Новости проекта

Всё о создании и разработке
bld

День, изменивший Всё

Ровно год назад, 14 апреля 2014, руководство CCP Games объявило об отмене разработки World of Darkness Online и увольнении большей...

4may15

Март 2015

В марте у нас будет коротенький дев блог с небольшим видео. Команда продолжает переход к новой пятой версии Unity и...

Cruor

Корпорация Круор

Корпорация Круор — сформировавшаяся во времена индустриальной революции глобальная корпорация, известная смертным как владелец-монополист крупных компаний, производящих бытовую, пищевую и...

22feb15

Февраль 2015

Ещё каких-то полтора месяца и вот уже стукнет год как была сформирована наша команда и дан старт разработке проекта. Февральский...

Hort

Стаи Хорт

Стаи Хорт руководствуются первобытными законами отбора и выживания из глубокой древности. Их исконный образ существования подразумевает отсутствие многоступенчатой организации, и...

Январь 2015

Январь 2015

Пожалуй, январь считается самым непродуктивным месяцем в году, во всяком случае, в России. Долгие праздничные выходные и сессии в университетах...

1 2 3 4 5 6